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ご存知ですか?
続編のナンバリング:Rockyからファイナルファンタジーまで
Rocky II。スター・ウォーズ エピソードIV。ゴッドファーザー Part III。ファイナルファンタジーXVI。映画やゲームのフランチャイズがローマ数字を好むのは、続編をより壮大に感じさせるからです。「Rocky 2」は同じものの続きに聞こえますが、「Rocky II」はイベントに聞こえます。ビデオゲームはさらに推し進め——ファイナルファンタジーはXVI(16)に達し、ローマ数字はブランドと切り離せないものになりました。
Read more →映画のクレジットにローマ数字が使われる理由
ほぼすべての映画のエンドクレジットには、ローマ数字で年が表示されています:2026ではなくMMXXVI。この伝統は、著作権年を目立たなくするために始まりました——スタジオは再放送時に映画の古さをすぐに知られたくなかったのです。この慣習は定着し、今ではそういうものとなっています。
Read more →ローマ数字はどこから来たのか?
ローマ数字は手の合図や数え棒に由来すると考えられています。線のIは指1本を、Vは5を表す親指と指の間の隙間を、Xは10を表す交差した両手を表しています。L、C、D、Mはギリシャ文字のカイ、シータ、ファイを変形させたもので、それぞれ50、100、500、1,000を表します。時が経つにつれ、これらの記号は今日知られているラテン文字へと変化しました。ローマのアルファベットには0がありません。0の概念は、インドが紀元600年頃 / 10600 HEに発明するまで完全には発達しなかったためです。